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王者荣耀主宰伤害计算变化将直接影响战局

字号+ 编辑:admin 来源:未知 2016-11-22 我要评论

主宰和黑暗暴君作为游戏中的重要野怪,击杀二者其中之一都将是对局中一个重要的转折点。优势方击杀将扩大自身优势,而劣势方击


 

主宰和黑暗暴君作为游戏中的重要野怪,击杀二者其中之一都将是对局中一个重要的转折点。优势方击杀将扩大自身优势,而劣势方击杀的话,则有可能带来翻盘的机会。而如果同时击杀主宰和黑暗暴君,更是基本奠定了胜利的基础。在之前版本中,虽然为主宰和黑暗暴君之间设定了羁绊关系,用于限制某个阵营同时击杀主宰和黑暗暴君的情况,但是如果玩家选择多人一起快速击杀主宰/黑暗暴君,之前的羁绊效果则会大打折扣。因此在此次更新中修改了羁绊的效果,下面就让我们一起看一下新的羁绊效果吧。

带着主宰BUFF去和黑暗暴君作战,黑暗暴君对自己的每次攻击附带额外80%普攻伤害 → 带着主宰BUFF效果去和黑暗暴君作战,自己对黑暗暴君的输出降低50%

带着黑暗暴君BUFF去和主宰作战,主宰对自己的每次攻击附带额外80%普攻伤害 → 带着黑暗暴君BUFF效果去和主宰作战,自己对主宰的输出降低50%

新的羁绊效果,将之前携带主宰BUFF去攻击黑暗暴君会使黑暗暴君的攻击能力提升,修改为携带主宰BUFF去攻击黑暗暴君,会使自己对黑暗暴君的输出降低50%;反之携带黑暗暴君BUFF去攻击主宰,同样会使自己对主宰的输出降低50%。

在之前的版本中,主宰和黑暗暴君之间的羁绊效果,是使得携带BUFF的玩家去攻击时,会增强主宰或暴君的输出能力,使得它们每次攻击都会附带额外80%普攻伤害。但是对于玩家来说,完全可以通过多人轮流承受伤害,快速将其击杀,从而获得主宰及黑暗暴君双BUFF的效果。同时,当游戏进行到后期,玩家装备完全成型后,主宰或黑暗暴君附带的额外伤害,面对高攻击高防御的玩家,已经很难造成影响,同一阵营获得双BUFF效果极易出现。

针对此种情况,本次改版中将羁绊效果修改为降低玩家输出50%,这就在无形中拖慢了玩家在击杀完主宰后再去击杀黑暗暴君的速度,反之亦然。可能会有小伙伴感觉,即使降低了输出也只是减缓了击杀速度而已,同一阵营依然有机会获得双BUFF效果。但是需要注意的是,王者荣耀是一款竞技类游戏,双方无时无刻不在相互博弈之中。当一方击杀完主宰或黑暗暴君之后,对方肯定会有所察觉,而此时在地图上长期消失的话,对方肯定可以判断出敌方是转身攻击另一个大型野怪,从而抱团去抓。在之前版本中,我们可以通过快速击杀瓦解对方的反扑,但是改版之后,击杀速度的降低,势必会让敌方有机会前去骚扰,可能的后果便是打龙失败甚至在龙与敌方的双重夹击下导致团灭。而有的小伙伴又会考虑,那我们可以选择几人上线混淆敌方视野,另外一到两人前去偷龙。但是现在击杀速度大幅降低后,偷龙效率必然会降低很多。试问如果是你的话,敌方拥有主宰或黑暗暴君BUFF在身,结果只有3-4人佯装进攻,另外1-2人一直不出现在视野中,你是否会考虑到敌方在偷龙想要双BUFF在身呢。此时对方肯定会派人去龙坑查看,而带来的后果便可能是偷龙失败,偷龙人员被击杀甚至将BUFF拱手让人。所以,改版之后,想要双龙BUFF在身的难度有了极大的提升。当获得主宰或黑暗暴君其中一个BUFF后,玩家都会去权衡继续击杀获得另外BUFF的优缺点。主宰黑暗暴君之间的羁绊关系也会更加的重要。

此次改版调整主宰与黑暗暴君之间的羁绊关系后,想要获得双BUFF难度有所上升,羁绊关系也更能发挥出它的作用,让玩家能够更加重视战术打法的安排,双方之间的博弈与对抗也会越发的激烈与精彩。

注:以上数据来源体验服,最终数据以正式服为准

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