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差价两千的三款手机在玩王者荣耀的问题上有何区别?

字号+ 编辑:橘右京 来源:王者荣耀 2016-12-25 我要评论

在手机游戏性能这个话题上,总有人拿《王者荣耀》作为测试标准,但在流畅性的关键问题上,却又总是一笔带过。一些「实测」照片


在手机游戏性能这个话题上,总有人拿《王者荣耀》作为测试标准,但在流畅性的关键问题上,却又总是一笔带过。一些「实测」照片中看似流畅进行的激烈厮杀游戏画面,事实可能并非如此。没有细致的用数据去说话,甚至有可能得到错误结论。

 

事实上不同档次的手机有着不一样的设计思路,价格高的不一定就流畅,价格低的也不一定就卡顿。其间的差距到底是怎么样的呢?下面我们通过三款定位各不相同的手机:魅蓝Note5、华为nova、OPPO R9Plus,来看看它们代表的价格&性能,也就是俗称的性价比是否会有明显差距?

 

▲魅蓝Note5、OPPO R9s、华为nova

 

| Gamebench无作弊测试

 

先给大家摆测试数据,让三台手机进行相同时长的游戏过程,GB会记录游戏全程的帧率,这个数值越高表示画面每一秒的刷新率越高,呈现出来的也就是更加细腻的效果。刚好有个关于帧率的例子可以说一说:最近国际导演李安在新作上的大卖点就是超高帧率,普通影片为24帧/秒,而《比利·林恩的中场战事》达到了惊人的120帧/秒,笔者在体验过60帧/秒的效果后,就已经有了更接近真实世界的感觉。

 

回到测试上,我们先看看三款手机的简单参数,再通过数据统计看看魅蓝note5\华为Nova\OPPO R9s Plus各自的流畅性表现:

 

 

▲三款手机参数

 

| 对于这种级别的游戏,如何定义“能玩”和“畅玩”的区别?

 

首先三者中价格3499元的R9s Plus拥有天生的大屏幕,游戏过程的观感上很容易就给人一种畅快的感觉,不过实际数据也反映了它是有着很不错的帧率表现的。

 

▲OPPO R9s测试成绩(黄线为帧率,红色为Janks,下同)

 

正式进入游戏后,R9s长时间保持在了30帧/秒,帧率稳定性为95%,不过在Janks这一项成绩上发生得有些多。对了,Janks是什么呢?这里插播一则科普:

 

「Janks是游戏测试周期内衡量流畅性的又一指标。当绘制一帧图像耗费的时间和手机显示更新周期发生变化时就会发生一次’jank’。Jank次数越多表示测试结果越差。每当jank发生时,表示当前帧比前一帧的绘制速度更快或者更慢。并且在jank发生的时间内,画面的变化将会不流畅。用户会感觉到卡顿。」

 

接着看看价格2399元的华为nova,采用麒麟芯片的它在Janks成绩和帧率表现上同样优秀,小屏虽然差了点畅快的感觉,但是实际体验流畅,帧率稳定性为89%,能够畅玩王者荣耀。

 

▲华为nova测试成绩

 

最后是899元的魅蓝Note5,正式游戏中排除一次最低成绩,也维持在了25~30帧/秒,发生最多次数的Janks,最后帧率稳定性为87%。数据是那个来衡量,属于「能玩」的级别。

 

▲魅蓝Note5测试成绩

 

| 总结

 

看完数据,回想刚才沉浸在游戏体验中的感觉,其实垫底的魅蓝Note5的87%的帧率稳定性带来的体验也并没有到不堪程度,在专心瞄准放大招的时候,整体感觉还是很不错的,只不过没有R9s Plus那么阔绰的视觉,95%的帧率稳定性时好东西,不过太过纠结。

 

那么千元机和高端机的性能差距,到底要在那些环境下才会体现出悬殊的差距呢?从以上测试看来,轻度和中度的游戏差距可以说并不大,只有在动则3D效果和几个GB的数据包的情况下,大型游戏的重度使用中才会体现出来。

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